
Examen de UX: Investigación de Usuarios y Wireframes
Preguntas del examen
¿Cuál es una diferencia general entre UX y UI?
¿Cuál es un objetivo importante de la investigación de usuarios?
¿Qué es una persona en diseño UX?
¿Qué representa un user journey map o mapa de recorrido del usuario?
¿Qué es un wireframe?
¿Qué es un prototipo interactivo?
¿Qué se observa normalmente en una prueba de usabilidad?
¿Qué significa tasa de éxito de tarea en una evaluación de usabilidad?
¿Qué es la arquitectura de información de un producto digital?
¿Qué significa iterar en un proceso de diseño UX?
Solucionario con explicaciones
(ver respuestas)
- ¿Cuál es una diferencia general entre UX y UI?
Respuesta: b) UX comprende la experiencia global de interacción, mientras que UI se centra en los elementos de interfaz con los que interactúa el usuario.
UX abarca diferentes aspectos de la experiencia de uso, mientras que UI se enfoca en la interfaz y sus componentes de interacción.
- ¿Cuál es un objetivo importante de la investigación de usuarios?
Respuesta: a) Comprender necesidades, comportamientos y dificultades de las personas que utilizarán un producto.
La investigación UX permite obtener información sobre usuarios reales para fundamentar las decisiones de diseño.
- ¿Qué es una persona en diseño UX?
Respuesta: d) Una representación de un grupo de usuarios construida a partir de información y patrones relevantes.
Las personas ayudan a sintetizar características, necesidades y objetivos de segmentos de usuarios, especialmente cuando se basan en investigación.
- ¿Qué representa un user journey map o mapa de recorrido del usuario?
Respuesta: c) Una representación de etapas, acciones y experiencias de una persona al interactuar con un producto o servicio.
El mapa de recorrido permite visualizar momentos relevantes, necesidades y posibles dificultades a lo largo de una experiencia.
- ¿Qué es un wireframe?
Respuesta: e) Un esquema que representa la estructura y disposición de elementos de una interfaz.
Un wireframe sirve para planificar estructura, organización de contenido y componentes antes de desarrollar los detalles visuales.
- ¿Qué es un prototipo interactivo?
Respuesta: b) Una representación que permite simular determinados flujos o interacciones de un producto antes de su desarrollo final.
Los prototipos interactivos ayudan a probar recorridos y comportamientos de interfaz antes de construir el producto definitivo.
- ¿Qué se observa normalmente en una prueba de usabilidad?
Respuesta: a) Cómo las personas intentan realizar tareas con un producto y qué dificultades encuentran.
Las pruebas de usabilidad permiten observar comportamientos y detectar problemas en tareas reales o representativas.
- ¿Qué significa tasa de éxito de tarea en una evaluación de usabilidad?
Respuesta: c) La proporción de participantes que completan correctamente una tarea definida.
La tasa de éxito permite medir cuántos participantes consiguen completar una tarea bajo los criterios establecidos.
- ¿Qué es la arquitectura de información de un producto digital?
Respuesta: d) La organización, clasificación y estructuración de contenidos para facilitar su localización y comprensión.
La arquitectura de información ayuda a organizar contenidos y navegación de manera comprensible.
- ¿Qué significa iterar en un proceso de diseño UX?
Respuesta: e) Revisar y mejorar una solución a partir de hallazgos, pruebas y retroalimentación.
La iteración permite corregir problemas y mejorar progresivamente las soluciones de diseño.
Sobre este examen
- Preguntas: 10 de opción múltiple con una sola respuesta correcta
- Tiempo recomendado: unos 15 minutos (1,5 min por pregunta)
- Corrección: automática, con explicación de cada respuesta
- Alternativas: a) a e), con una respuesta correcta
Qué evalúa: Practica diez preguntas sobre experiencia de usuario, investigación UX, entrevistas, personas, recorridos, wireframes y pruebas de usabilidad.
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